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Educação ambiental e engajamento do jogador em “Alba: A Wild Adventure”

First author: Miranda
Year: 2022


Abstract

Diante da necessidade de recrutar uma maior parcela da sociedade para agir em prol do meio ambiente, é necessário disseminar a Educação Ambiental (EA) através de diferentes meios, entre eles, o jogo digital. Este artigo mostra o resultado da análise do jogo de entretenimento “Alba: uma aventura selvagem” sob a perspectiva da EA, e tem como base o modelo conceitual Player Involvement Model. Diversos elementos de jogo são citados e associados a correntes da EA e as dimensões de envolvimento do jogador. Em conclusão, o jogo transita entre as seis dimensões de envolvimento do jogador e pode ser usado como referˆencia no desenvolvimento de aplicações futuras que visem a EA.


Details

Language: Portuguese
Country of affiliation: Brazil


Published in: Extended Proceedings of the XXI Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment
Publication type: Conference proceeding


Source: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2022.225906


Games

No Results

Franchises

No Records




Studies

Description: Content analysis of how the game elements engage players with environmental education

Research type: Non-experimental
Data type: Qualitative


Comparator: none
Control group: no
Pilot study: no
Pre/post measures used: no
Follow-up: no


Sample type: Game(s)
Sample size: 1
Power analysis: no
Sample countries: null


Games studied: Alba: A Wildlife Adventure


Franchises studied: null


Study outcomes: Connectedness to nature, Representing nature, Ingame interactions, Engaging with nature, Gameplay experience, Social connections, Reflecting ecological issues